Solidworks入門教程(三)
2013-07-22 by:廣州有限元培訓實踐中心 來源:仿真在線
Solidworks入門教程(三)
§2.12 創(chuàng)建切除
下一步,創(chuàng)建一個與凸臺同心的拉深切除。
單擊圓形凸臺的前表面選定它。
1、在視圖顯示箱中,雙擊定義視圖列表中的正視于 選項或點擊按鈕:。 零件轉過一定角度,以便使選定的模型表面面對著你。
2、打開一個新的草繪,在顯示的 凸臺圓心附近草繪一個圓。
3、標注圓的直徑為50mm。
4、單擊,或再次點擊尺寸按鈕 (撤消尺寸選擇).
5、在草繪約束工具條中,單擊添加約束
6、①添加幾何約束對話框出現。
②選擇草繪的圓(小圓)和凸臺的邊緣(大圓)。注意Selected Entities對話框中的內容。
③只有適合所選實體的約束才是有效的。大部分可能的約束自動被選中。
④確保 同心 選項被選中,然后單擊 應用。
⑤在特征工具條上單擊
⑥在對話框中
⑦ok
§2.13保存零件模型
單擊 標準工具條上的按扭,或者單擊文件,保存。則另存為 對話框顯示出來了。
輸入 TUTOR1然后單擊 保存。SolidWorks把擴展名.SLDPRT加到文件名后,然后把文件存在當前目錄下。如果你愿意,你可以通過使用窗口瀏覽按扭來改變路徑,然后保存文件。
注:SolidWorks中的文件名不區(qū)分大小寫。也就是說,文件名TUTOR1.SLDPRT, Tutor1.SLDPRT, 和tutor1.SLDPRT是同一個文件。
§2.14 繪制零件的圓角
本頁內容較多,請等候...
在這一部分你將給零件的四個角倒圓角。因為這些圓角半徑相同,你可以用同一個特征來繪制。
1、單擊按扭 ,這樣使得選取隱藏的邊變得很容易。
2、單擊第一個角邊來選定它。注意當你確定選擇的物體時,在選定的目標上移動指針時,平面和邊的高亮度變化。同時注意指針形狀的變化
3、按住 Ctrl鍵單擊第二、第三、第四個角邊。
4、在特征工具條上單擊按扭,出現圓角對話框
5、注意在圓角項目中定義四條選中的邊。
6、把半徑改為 10mm。把其它各項設置為默認值。
7、單擊確定。
倒其他圓角
現在在零件的其它棱角處倒圓角。在圓角特征對話框打開前或打開后,你都可以選擇平面和邊角。
1、單擊移動隱藏線按扭 。
2、單擊圓角
3、單擊基礎特征的前平面選定它(圖1)。當你選擇平面時,使在周圍的外部和內部邊緣高亮顯示。注意倒角項目列表中顯示一個平面被選中。
4、把半徑改為5mm, 然后單擊確定。內部邊緣和外部邊緣被倒成了圓角。(圖2)
5、再單擊。
6、單擊圓形凸緣的前表面。
7、把半徑改為2mm,然后單擊確定
§2.15 零件的抽殼
下一步,你做零件的抽殼。從選中的平面通過移走材料來抽空零件,留下一層薄壁的零件。
1 在視圖顯示對話框中,雙擊 *后視。零件的背面就會顯示在你面前。
2 在特征工具條上,單擊按扭 ,抽殼特征對話框就顯示出來。
3 單擊后平面選中它。抽殼操作將去除這個面的材料。
4 把厚度改為 2mm 然后單擊OK。
5 要想看結果,使用鍵盤上的箭頭鍵來翻轉零件大致地看看顯示效果。
6 創(chuàng)建一個命名的視圖:
a) 在視圖對話框中,單擊新視圖。
b)在視圖命名對話框中, 輸入一個名字,例如Shell Back。
c) 單擊確定。
7 單擊 Save按扭保存零件。
§2.16 修改零件的尺寸
修改零件某特征,可以有兩種方法:
A:在設計樹中雙擊特征,顯示尺寸,雙擊尺寸,修改,重新生成
B:我們使用動態(tài)修改,來修改特征的尺寸。
1 檢查一下特征管理樹,它按你繪制的順序顯示了零件的特征。
2 在特征管理樹中雙擊 基體-拉伸1選項。注意在特征管理樹中,基礎延伸特征選項被打開,顯示出基礎的草繪選項。
3 在特征工具條上單擊(動態(tài)修改)。注意move,rotate,resize depth幾個不同的圖標
4 拖動改變尺寸按扭特征句柄把延伸深度從30mm改為50mm。
注:觀察一下你正在改變的尺寸處指針的變化。當你釋放鼠標時,零件按新的尺寸重新創(chuàng)建。
5 單擊移動態(tài)修改特征。
6 要隱藏尺寸標注,單擊工作區(qū)內的零件以外區(qū)域的任何地方。
7 單擊保存按扭來保存零件
§2.17 顯示剖面視圖
在任何時候你都可以顯示一個模型的三維剖面視圖。你利用模型的表面或平面來突出切平面。在這個例子中,你利用基準面3來作為剖切面。
1 改變成等角投影的方向,單擊來改變視圖方式。
2 在特征管理器設計樹中單擊基準面3
3 單擊視圖工具條上的剖面視圖按扭 , 顯示剖面視圖對話框。
4 指定 剖面位置 的值為60mm。 這是所選平面距剖面的偏移量。
5 單擊顯示選項。在這個選項被選中后,你在對話框中每改變一次值,視圖就更新一次。
6 注意箭頭方向,單擊 反向觀看 選項以切出相反方向的剖面。
7 單擊 OK。零件的剖面視圖顯示出來。只是零件的顯示圖被切開,而不是零件模型本身。在你改變視圖的方式、方向、或縮放等時,剖面的顯示是不變的。
8 要回到整個零件的顯示,再次單擊。
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