【軟件技巧】利用SolidWorks自帶插件“Toolbox”生成齒輪

2016-09-12  by:CAE仿真在線  來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)


現(xiàn)在中國(guó)使用SolidWorks軟件的用戶越來(lái)越多,對(duì)于一些初學(xué)者,在齒輪的繪制過(guò)程中會(huì)遇到很多問(wèn)題。本文筆者就是針對(duì)這一主題而寫,希望對(duì)那些還處于齒輪建模迷惑中的讀者有一些拋磚引玉的作用,提高設(shè)計(jì)者的軟件使用水平,開拓一條新的設(shè)計(jì)思路。閱讀本文前,讀者朋友應(yīng)當(dāng)先完成SolidWorks基本模塊的學(xué)習(xí),或者是有一定的軟件使用經(jīng)歷和基礎(chǔ)。 


一、明確設(shè)計(jì)目的 
   齒輪在機(jī)械傳動(dòng)設(shè)計(jì)中是重要的傳動(dòng)零件,它有很多其他傳動(dòng)機(jī)構(gòu)無(wú)法比擬的優(yōu)點(diǎn),如傳動(dòng)效率高(一般在0.9以 上),傳動(dòng)平穩(wěn)(斜齒輪尤為突出),傳動(dòng)力矩大,準(zhǔn)確的瞬時(shí)傳動(dòng)比,壽命長(zhǎng),而且可以改變傳動(dòng)方向等,這些優(yōu)點(diǎn)決定了齒輪在動(dòng)力傳動(dòng)和運(yùn)動(dòng)傳動(dòng)中占有不可動(dòng)搖的地位。一般齒輪的齒廓都是漸開線,那么如何在SolidWorks中繪制漸開線呢?在開篇之前先請(qǐng)讀者思考一個(gè)問(wèn)題:為什么要繪制精確的“漸開線”齒輪呢?是為了做運(yùn)動(dòng)模擬?出2D的工程圖?到CNC里進(jìn)行加工?還是作為CAE的分析模型呢? 
當(dāng)然,如果我們的目的不同,那么 我們的齒輪就有不同的繪制方法。請(qǐng)看 下面的詳細(xì)講解。 

二、簡(jiǎn)化齒輪的繪制 


1.利用SolidWorks自帶插件 “Toolbox”生成齒輪 
  對(duì)于出圖和用于運(yùn)動(dòng)模擬的用戶,可以用簡(jiǎn)化的“漸開線”齒輪代替,這樣不但可以大大簡(jiǎn)化建模的時(shí)間,而且可以充分利用現(xiàn)有的計(jì)算機(jī)資源。在SolidWorks的Toolbox插件中就有齒輪模塊,下面就具體介紹一下這種方法。 
 (1)首先在插件中打開Toolbox插件,如下方第一幅圖所示。點(diǎn)擊“確定”就可以在右邊的“任務(wù)窗格”設(shè)計(jì)庫(kù)中找到“Toolbox”了,如下方第二圖所示。


 (2 )目前雖然在“GB”中還沒有齒輪,但是可以用其他標(biāo)準(zhǔn)中的齒輪代替。下面就以“AnsiMetric”標(biāo)準(zhǔn)為例,介紹Toolbox中調(diào)用齒輪的方法。 
 在Toolbox的目錄中通過(guò)“AnsiMetric”→“動(dòng)力傳動(dòng)”→“齒輪”,在這里系統(tǒng)已經(jīng)給出了常用的齒輪形式, 我們需要哪種形式的齒輪就可以生成哪種,如圓柱直齒輪,這里翻譯成了“正齒輪”。具體參數(shù)設(shè)置,如下圖所示。


 (3)通過(guò)一系列的設(shè)置,我們就可以得到想要的齒輪了,如果還達(dá)不到自己的要求,就可以在現(xiàn)有的齒輪基礎(chǔ)上進(jìn)行修改。如要孔板形式的齒輪,就可以用一個(gè)“旋轉(zhuǎn)切除”命令和一個(gè)“拉伸切除”命令完成。具體操作如圖4所示。接著再添加幾個(gè)孔,如圖5所示。

 (4)這樣這個(gè)齒輪就差不多完成了,如果用戶齒輪有其他的形式,當(dāng)然可以自己再做進(jìn)一步的修改。修改完以后就可以保存了。注意這里建議用“另存為”,因?yàn)橹苯狱c(diǎn)擊保存,系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)保存到Toolbox配置的路徑中去,那就會(huì)添加不必要的麻煩。當(dāng)然如果就想保存 到Toolbox的配置路徑,那么就直接保存 即可。Toolbox的配置路徑更改有很多方法,如可以在“選項(xiàng)”→“異型孔向?qū)?Toolbox”→“配置”,也可以在菜單中找到,還可以在“設(shè)計(jì)窗格”→“設(shè)計(jì)庫(kù)”→“預(yù)覽里點(diǎn)擊右鍵”找到。打開以后就能進(jìn)入Toolbox配置的歡迎界面,如圖6所示。


 這里直接點(diǎn)擊“3.定義用戶設(shè)定”,就切換到了用戶設(shè)定界面,如圖7所示。這里可以直接選擇“生成 零件”,然后在“在此文件夾生成零件:”選擇保存的路徑,最后保存退出就可以了。


2.生成齒輪GB工程圖 
 有了上面的齒輪模型,我們就可以根據(jù)這個(gè)模型出GB的工程圖了,但是在SolidWorks的工程圖中,所有的模型都是按照真實(shí)的投影顯示,而GB中齒輪的畫法要求用簡(jiǎn)化畫法(只畫出一個(gè)齒的齒廓,甚至一個(gè)齒也不畫),那又如何實(shí)現(xiàn)?其實(shí)實(shí)現(xiàn)這一目的也很容易,在出工程圖的時(shí)候可以用不同的配置,這樣就能避開出圖與國(guó)標(biāo)簡(jiǎn)化的矛盾,具體操作如下。 

    (1)生成一個(gè)新配置。

 在剛才建立齒輪模型的基礎(chǔ)上生成新的配置,這個(gè)配置就是我們出工程圖時(shí)的真實(shí)投影實(shí)體。選擇已有的“完整齒輪”配置,用鍵盤的“Ctrl+C”和“Ctrl+V”來(lái)復(fù)制 一個(gè)配置,然后用鼠標(biāo)緩慢雙擊配置名字,改成“簡(jiǎn)化齒輪”。如圖8所示。

 雙擊“簡(jiǎn)化齒輪”配置,將其激活。然后切換到“設(shè)計(jì)樹”,找到輪齒陣列的 特征“TeethCuts”,選擇它,這樣在模型上就會(huì)顯示和它有關(guān)的數(shù)值,如圖9所示。

 

 其中齒數(shù)“30”已經(jīng)加入了方程式,雙擊“30”,打開尺寸編輯界面, 配置類型選為“此配置”,然后點(diǎn)擊“編輯方程式”,在打開的“編輯方程式”對(duì)話框里會(huì)看到一個(gè)文本形式的方程,記下它。然后關(guān)閉“編輯方程式” 對(duì)話框。在“方程式-齒輪”對(duì)話框中的表頭“方程式”中找到剛才的表達(dá)式, 如圖10所示。


 拖動(dòng)表頭“方程式”后面的豎線,查看完整的“方程式”。我們發(fā)現(xiàn)在圖10中的三個(gè)方程都指向一個(gè)數(shù)值,這里我們要將這三個(gè)方程都?jí)嚎s掉,把前面的“對(duì)勾”去掉,點(diǎn)擊“確定”,這樣就可以隨意修改了。用前面的方法點(diǎn)選TeethCuts特征,然后在繪圖區(qū)域點(diǎn)擊“30”,輸入“2”,確定后,這樣齒輪就成了只有兩個(gè)齒槽的齒輪(也就是一個(gè)齒),再出工程圖就沒問(wèn)題了。有的時(shí)候在這一步可能會(huì)有錯(cuò)誤,其實(shí)是因?yàn)閯偛盼覀冃D(zhuǎn)切除的草圖有些線條未找到,可以進(jìn)入其草圖,將找不到參考的約束刪除,然后添加新的約束。 

 (2)生成工程圖。

 點(diǎn)擊“從零件/ 裝配體制作工程圖”→“選擇圖紙模板” →“選擇需要的視圖”,如圖11 所示。


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