Fluent動網(wǎng)格【11】:彈簧光順

2017-04-23  by:CAE仿真在線  來源:互聯(lián)網(wǎng)

動網(wǎng)格除了前面講了很多的關(guān)于運(yùn)動指定之外,另一個重要主題為網(wǎng)格的更新。
在部件運(yùn)動之后,不可避免的會造成網(wǎng)格形狀的變化,如若不對網(wǎng)格加以控制,在持續(xù)運(yùn)動的過程中,則可能造成網(wǎng)格極度變形、歪曲率過大,甚至產(chǎn)生負(fù)體積。因此必須對發(fā)生變形的網(wǎng)格進(jìn)行矯正。
Fluent主要提供了三種方式控制網(wǎng)格節(jié)點位置的更新:

  • Smoothing

  • Layering

  • Remeshing

本文關(guān)注Fluent中的Smoothing方法。

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啟用Smoothing方法

Smoothing方法的啟用非常簡單,只需要在Dynamic Mesh中激活Smoothing選項即可,如圖所示。

Fluent動網(wǎng)格【11】:彈簧光順fluent培訓(xùn)的效果圖片1

之后可進(jìn)入Setting...菜單項中進(jìn)行參數(shù)設(shè)置。

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Smoothing設(shè)置面板

Smoothing參數(shù)比較多,如圖所示。

Fluent動網(wǎng)格【11】:彈簧光順fluent培訓(xùn)的效果圖片2

其包含三種光順方法:

  • Spring/Laplace/Boudary Layer

  • Diffusion

  • Linearly Elastic Solid

通常選擇原則:

  • 小幅度的網(wǎng)格運(yùn)動,使用smoothing方法,此方法計算量較小

  • 稍大幅度的網(wǎng)格運(yùn)動,建議使用Diffusion方法,此方法可以提供較好的網(wǎng)格質(zhì)量。更大幅度的則需要配合Remeshing來解決。

  • 對于存在旋轉(zhuǎn)運(yùn)動的邊界,可以使用Linearly Elastic Solid方法,此方法計算量最大,但能夠提供更好的網(wǎng)格質(zhì)量。

3
彈簧光順

彈簧光順(Spring)是最基礎(chǔ)的光順方法,也是Fluent默認(rèn)使用的光順方法。

該方法的基本思路是將網(wǎng)格節(jié)點之間的連接線近似為彈簧,通過計算節(jié)點之間力平衡方程得到各節(jié)點光順后的位置。

Fluent動網(wǎng)格【11】:彈簧光順fluent培訓(xùn)的效果圖片3

式中

Fluent動網(wǎng)格【11】:彈簧光順fluent圖片4
Fluent動網(wǎng)格【11】:彈簧光順fluent圖片5
分別為節(jié)點i與節(jié)點j的位移。
Fluent動網(wǎng)格【11】:彈簧光順fluent圖片6
為與節(jié)點i相連的節(jié)點數(shù)量;
Fluent動網(wǎng)格【11】:彈簧光順fluent流體分析圖片7
為節(jié)點i與節(jié)點j之間的彈簧剛度。

彈簧剛度可定義為:

Fluent動網(wǎng)格【11】:彈簧光順fluent流體分析圖片8

式中kfacSpring Constant Factor,是一個需要用戶輸入的值。

當(dāng)彈簧力達(dá)到平衡時,可計算得到:

Fluent動網(wǎng)格【11】:彈簧光順fluent流體分析圖片9

其中,m為迭代次數(shù)。

當(dāng)節(jié)點i的位移計算得到之后,即可更新網(wǎng)格位置:

Fluent動網(wǎng)格【11】:彈簧光順fluent仿真分析圖片10

需要設(shè)置的參數(shù)包括:

Fluent動網(wǎng)格【11】:彈簧光順fluent仿真分析圖片11

  • Spring Constant Factor:彈簧常數(shù)因子。該參數(shù)控制了擴(kuò)散阻尼,參數(shù)取值范圍0~1,默認(rèn)值為1。此參數(shù)越小,表示網(wǎng)格之間的阻尼越小,網(wǎng)格運(yùn)動更容易擴(kuò)散到更遠(yuǎn)的節(jié)點。當(dāng)邊界運(yùn)動較為劇烈時,可適當(dāng)減小此數(shù)值。

  • Convergence Tolerance:收斂精度。計算網(wǎng)格節(jié)點運(yùn)動采用的是迭代法,這個迭代容差控制了迭代精度。默認(rèn)值為0.001,通常不需要修改。

  • Number of Iterations:迭代次數(shù)。當(dāng)?shù)螖?shù)達(dá)到此設(shè)定值,停止迭代計算。默認(rèn)值為20,通常不需要修改。
    這三個參數(shù)決定了彈簧光順過程中網(wǎng)格節(jié)點的運(yùn)動方式。
    Elements方式?jīng)Q定了更新的網(wǎng)格類型:

  • Tri in Tri Zones:只光順三角形或四面體網(wǎng)格

  • Tri in Mixed Zones:光順混合區(qū)域中的三角形或四面體網(wǎng)格

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要點

對于彈簧光順方法:

  • 光順方法并不會改變網(wǎng)格拓?fù)潢P(guān)系。意思是說,不管部件如何運(yùn)動,網(wǎng)格節(jié)點之間的鏈接關(guān)系不會發(fā)生改變,網(wǎng)格的數(shù)量也不會變化。因此光順方法只適合于小幅度的運(yùn)動。

  • 可通過調(diào)整設(shè)置參數(shù)Spring Contant Factor來控制網(wǎng)格節(jié)點的運(yùn)動幅度。當(dāng)邊界運(yùn)動幅度很大時,可適當(dāng)降低該參數(shù)值,從而利用更多的網(wǎng)格節(jié)點運(yùn)動來消減邊界運(yùn)動造成的網(wǎng)格影響。

  • 光順方法只要適用于三角形或四面體網(wǎng)格,雖然Fluent宣稱smoothing方法可以用于所有網(wǎng)格,但其實在其他類型的網(wǎng)格上,smoothing并不會得到好的結(jié)果。


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